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Condiciones

1. Tener un arma con daño neutral o mageable

Este es un ejemplo un ROD GERS, se le puede observar tambien su daño neutral (que es mageable)


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2. tener monedas : INTIL (Segun el arma se pedirán mas monedas)


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3. Tener el arma equipada


Para magear el arma, sigamos estos pasos...

1. nos dirijimos a .tienda


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2. entramos y hablamos con el : Reactor alquimico


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3. le damos en cambiar el daño a .... ( Seleccionas el elemento deseado) En este ejemplo seleccionamos fuego.

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4. Listo el arma esta mageada ( saldráun mensaje en rojo , que dira : Ahora tu arma esta mageada. En la imagen se puede observar como ahora los daños son fuego-fuego.

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Nota:

- Las monedas se consiguen con moobs normales ( torre pvm , es una buena opcion).
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