Condiciones
1. Tener un arma con daño neutral o mageable
Este es un ejemplo un ROD GERS, se le puede observar tambien su daño neutral (que es mageable)
2. tener monedas : INTIL (Segun el arma se pedirán mas monedas)
3. Tener el arma equipada
Para magear el arma, sigamos estos pasos...
1. nos dirijimos a .tienda
2. entramos y hablamos con el : Reactor alquimico
3. le damos en cambiar el daño a .... ( Seleccionas el elemento deseado) En este ejemplo seleccionamos fuego.
4. Listo el arma esta mageada ( saldráun mensaje en rojo , que dira : Ahora tu arma esta mageada. En la imagen se puede observar como ahora los daños son fuego-fuego.
Nota:
- Las monedas se consiguen con moobs normales ( torre pvm , es una buena opcion).